— Hizmet
Oyun geliştirme
Hafif (casual) mobil oyunlar yapıyoruz. AAA değil, bağımsız ölçek — 2 hafta ile 3 ay arası prototipler ve tam ürünler. Apple'ın SpriteKit'i ile SwiftUI'yi birlikte kullanıyoruz; böylece menü ve mağaza kısımları daha hızlı geliştiriliyor.
— Kapsam
- SpriteKit + SwiftUI birlikte
- GameCenter (skor tablosu, başarımlar)
- Reklam ve ücretli sürümü birlikte sunma
- Firebase ile A/B testleri
- Önce küçük bölgede yayın, sonra dünyaya
— Süreç
01
Çekirdek mekanik
Oyunun bir tek tarafına odaklanıyoruz: oynayan kişi neden geri açacak? Bu çözülmeden ilerlemiyoruz.
02
Prototip
2-3 hafta içinde elimizde oynanabilir bir versiyon oluyor. Çirkin görsellerle ama oynanışı net.
03
Cila
Bölüm tasarımı, ses, görsel rötuş, para kazanma yapısı. A/B testleriyle hangi seçenek daha iyi tutuyor, görüyoruz.
04
Yayın
Önce 1-2 ülkede çıkıyoruz. Tutuyorsa dünyaya açıyoruz, tutmuyorsa neyin yanlış gittiğine bakıyoruz; her zaman tutmak zorunda değil.
— Sıkça sorulan sorular
Hangi tür oyunlar?+
Hafif (casual), bulmaca, koşan oyun gibi türler. Bizim tarz — tek elle oynanabilen, 2 dakikalık oturum için uygun şeyler.
Reklam mı, ücretli mi?+
Genelde ikisi birden işe yarıyor. Reklam ücretsiz oyuncuyu tutuyor, ücretli sürüm "reklam istemiyorum" diyenden gelir getiriyor. Sadece reklam ya da sadece ücretli her zaman daha az kazandırıyor.
Oyun geliştirme hakkında görüşelim
Mesajlarınız aynı iş günü içinde, en geç bir sonraki sabah yanıtlanmaktadır.